Java : 객체 지향 프로그래밍
객체 객체의 사전적 의미는 의사나 행위가 미치는 대상 이다. 구체적, 추상적 데이터의 단위이며 예를 들자면 학생, 회원, 생산, 주문, 배송 등등 정도 ⇒ 객체 지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스 객체의 속성은 멤버변수로, 객체의 기능은 메서드로 구현한다. public class Student{ public int studentId; public String studentName; public String address; public void showStudentInfo(){ System.out.println(studentId + "학번의 이름은" + studentName + "이고, 주소는 " + address + "입니다."); } public String getStudentName(){ retu..